El taller de componentes: los 100 componentes de Reflex
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Resumen del curso
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rx.el.svgrx.el.svg.circlerx.el.svg.defsrx.el.svg.linear_gradientrx.el.svg.polygonrx.el.svg.pathrx.el.svg.rectrx.el.svg.stopDocumentación oficial
Pedido del taller
Una insignia de verificación: dibuja con código, sin archivos de imagen, una estrella sobre un círculo con degradado y encima una marca de verificación.
SVG es un gráfico vectorial que se dibuja con coordenadas. No se pixela por mucho que lo amplíes, y su forma y color se pueden cambiar con código.
rx.el.svg es el lienzo, y las figuras que van dentro están en el espacio de nombres rx.el.svg, como rx.el.svg.circle o rx.el.svg.rect.
rx.el.svg(
rx.el.svg.circle(cx=50, cy=50, r=40, fill=rx.color("indigo", 9)),
view_box="0 0 100 100",
width="100",
height="100",
)Las figuras definen su forma con atributos de posición y tamaño, y su color con fill (relleno) y stroke (trazo). Los valores son números del sistema de coordenadas de view_box.
Prueba las propiedades
rect_width
corner
radius
fill
stroke
stroke_width
rx.el.svg(
rx.el.svg.rect(
x="10",
y="10",
width="100",
height="80",
rx="10",
fill="#6e56cf",
stroke="none",
stroke_width="4",
),
rx.el.svg.circle(cx="160", cy="50", r="35", fill="#6e56cf", fill_opacity="0.6", stroke="none", stroke_width="4"),
view_box="0 0 220 100",
width="264",
height="120",
)| Propiedad | Valores | Por defecto | Uso |
|---|---|---|---|
view_box width height (svg) | "0 0 100 100" / longitud | Ninguno | Sistema de coordenadas del dibujo y tamaño en pantalla |
preserve_aspect_ratio (svg) | "xMidYMid meet" "none" … | "xMidYMid meet" | Cómo ajustar cuando la proporción no coincide |
cx cy r (circle) | Número | 0 | Centro y radio |
x y width height rx ry (rect) | Número | 0 | Posición, tamaño, esquinas. Si solo das rx, ry vale lo mismo |
points (polygon) | "x,y x,y …" | Ninguno | Lista de vértices. El último punto se cierra automáticamente |
d (path) | Comandos de trazado | Ninguno | M mover, L recta, Q·C curvas, Z cerrar |
path_length (común a las figuras) | Número | Longitud real | Considera que el trazo mide este valor (para calcular discontinuos) |
id x1 y1 x2 y2 (linear_gradient) | Cadena · número | Izquierda→derecha | Nombre y dirección del degradado |
gradient_units gradient_transform spread_method href (linear_gradient) | Cadena | Ninguno | Referencia de coordenadas, transformación, tratamiento de los extremos, heredar de otro degradado |
offset stop_color stop_opacity (stop) | "0%""100%" / color / 0 | Ninguno | Posición del color y el color |
fill stroke stroke_width … | Color · número | Relleno negro | No son atributos propios de la figura: entran como CSS (ver abajo) |
view_box="0 0 100 100" significa "las coordenadas interiores miden 100 de ancho y de alto", y width·height son el tamaño en pantalla. Aunque dibujes la misma imagen a otro tamaño, queda nítida.
Si la proporción no coincide, por defecto se reduce centrada; con preserve_aspect_ratio="none", se estira para rellenar (la tercera imagen).
rx.el.div(
rx.el.svg(
rx.el.svg.rect(x=0, y=0, width=100, height=100, fill=rx.color("gray", 4)),
rx.el.svg.circle(cx=50, cy=50, r=30, fill=rx.color("tomato", 9)),
view_box="0 0 100 100",
width="60",
height="60",
),
rx.el.svg(
rx.el.svg.rect(x=0, y=0, width=100, height=100, fill=rx.color("gray", 4)),
rx.el.svg.circle(cx=50, cy=50, r=30, fill=rx.color("tomato", 9)),
view_box="0 0 100 100",
width="120",
height="120",
),
rx.el.svg(
rx.el.svg.rect(x=0, y=0, width=100, height=100, fill=rx.color("gray", 4)),
rx.el.svg.circle(cx=50, cy=50, r=30, fill=rx.color("tomato", 9)),
view_box="0 0 100 100",
preserve_aspect_ratio="none",
width="200",
height="80",
),
display="flex",
gap="16px",
align_items="end",
)rect, circle y polygon son las figuras que aparecen en la documentación oficial, y Reflex 0.10 incluye además elementos como ellipse, line, polyline, g y text.
En 0.10, fill·stroke·stroke_width no están en la lista de atributos de las figuras, así que entran como CSS. Los atributos de color de SVG funcionan igual como CSS, así que el resultado es el mismo, y también puedes usar colores del tema como rx.color(...).
rx.el.svg(
rx.el.svg.rect(x=10, y=20, width=60, height=60, rx=12, fill=rx.color("teal", 9)),
rx.el.svg.circle(cx=120, cy=50, r=30, fill=rx.color("amber", 9)),
rx.el.svg.polygon(points="200,20 230,80 170,80", fill=rx.color("crimson", 9)),
rx.el.svg.ellipse(cx=290, cy=50, rx=40, ry=22, fill=rx.color("blue", 9)),
rx.el.svg.line(x1=10, y1=95, x2=330, y2=95, stroke="gray", stroke_width=2),
view_box="0 0 340 100",
width="340",
height="100",
)En d se encadenan comandos. M10 80 mueve el lápiz, Q es una curva cuadrática y T continúa suavemente la curva anterior. Para dibujar solo el trazo, fill="none".
path_length=100 hace que la longitud se considere 100, lo que facilita calcular en proporción discontinuos como stroke_dasharray="10 5".
rx.el.svg(
rx.el.svg.path(
d="M10 80 Q 55 10, 100 80 T 190 80",
fill="none",
stroke=rx.color("indigo", 9),
stroke_width=4,
),
rx.el.svg.path(
d="M10 95 L 190 95",
path_length=100,
stroke="gray",
stroke_width=3,
stroke_dasharray="10 5",
),
view_box="0 0 200 100",
width="300",
height="150",
)Lo que va dentro de defs no se dibuja directamente: es material que se usa llamándolo por su nombre (id). En linear_gradient, x1·y1→x2·y2 es la dirección, y stop es donde se coloca cada color.
Si das "url(#id)" al fill de una figura, se pinta con el degradado. Elige id que no se repitan en la página.
rx.el.svg(
rx.el.svg.defs(
rx.el.svg.linear_gradient(
rx.el.svg.stop(offset="0%", stop_color="#6e56cf"),
rx.el.svg.stop(offset="100%", stop_color="#e54d2e", stop_opacity="0.8"),
id="htmlsvg_sunset",
x1="0",
y1="0",
x2="1",
y2="1",
),
),
rx.el.svg.rect(x=0, y=0, width=200, height=100, rx=16, fill="url(#htmlsvg_sunset)"),
view_box="0 0 200 100",
width="240",
height="120",
)Si pones valores del State en los atributos de las figuras, el dibujo sigue a los datos. La x de cada barra se calcula con el segundo argumento (la posición) de rx.foreach.
import random
class HtmlSvgBarState(rx.State):
values: list[int] = [40, 75, 55, 90, 30]
@rx.event
def shuffle(self):
self.values = [random.randint(10, 95) for _ in self.values]
rx.el.div(
rx.el.svg(
rx.foreach(
HtmlSvgBarState.values,
lambda v, i: rx.el.svg.rect(x=i * 40 + 10, y=100 - v, width=28, height=v, rx=4, fill=rx.color("grass", 9)),
),
view_box="0 0 210 100",
width="210",
height="100",
),
rx.el.button("Shuffle", on_click=HtmlSvgBarState.shuffle, padding="4px 12px", border="1px solid gray", border_radius="6px", margin_top="8px"),
)El círculo se pinta con el degradado de defs, la estrella es un polygon de 10 vértices y la marca es un path con los extremos redondeados.
rx.el.svg(
rx.el.svg.defs(
rx.el.svg.linear_gradient(
rx.el.svg.stop(offset="0%", stop_color="#3e63dd"),
rx.el.svg.stop(offset="100%", stop_color="#12a594"),
id="htmlsvg_badge",
x1="0",
y1="0",
x2="0",
y2="1",
),
),
rx.el.svg.circle(cx=60, cy=60, r=56, fill="url(#htmlsvg_badge)"),
rx.el.svg.polygon(points="60,18 70,44 98,46 76,63 84,90 60,75 36,90 44,63 22,46 50,44", fill="#ffd60a"),
rx.el.svg.path(d="M44 62 L56 74 L78 50", fill="none", stroke="white", stroke_width=6, stroke_linecap="round", stroke_linejoin="round"),
view_box="0 0 120 120",
width="120",
height="120",
)Notas del taller
rx.el.svg es el lienzo: view_box son las coordenadas interiores; width·height, el tamaño en pantalla.
Las figuras son rx.el.svg.rect·circle·polygon·path; en 0.10 también ellipse·line·g·text.
En 0.10, fill·stroke entran como CSS, pero el resultado es el mismo. También vale el color del tema rx.color.
Degradados: defs > linear_gradient(id) > stop; se usan con fill="url(#id)".
Pon valores del State en los atributos y crea figuras con rx.foreach para obtener gráficos de datos.
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Preguntas y respuestas
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