오늘의 설계 과제
#07 · 별빛 축제 레이저
과제
민 감독: "첫 곡에서 회전 무대를 30° 돌리고, 그 위에서 레이저 헤드를 45° 더 꺾어요. 빔은 20 m 앞 안개 기둥에 맞아야 하는데, 기둥을 어디 세워야 할지 모르겠어요." 오 팀장: "그래서 좌표가 몇이야? 오늘 기둥 자리 찍어 줘."
오늘 구할 것
빔 끝의 좌표. 그러려면 점을 θ만큼 돌리는 규칙, 그리고 두 번 돌리기를 한 번에 쓰는 덧셈정리(cos 75°, sin 75°의 값)가 필요하다.
솔바람랜드 놀이기구 설계실 · 봄 학기 토요일
일곱 번째 토요일입니다. 지난주에 계곡 건너 구름길 두 역 사이를 840 m로 재고 나서, 설계실 화이트보드는 아직 삼각형으로 가득합니다. 오늘은 회의 탁자에 처음 보는 사람이 앉아 있습니다. 목에 큼직한 헤드폰을 건 사람입니다. 오 팀장이 소개합니다. "별빛 축제 조명·음향을 맡은 민지호 감독님. 축제 준비하는 동안 몇 주 같이 일할 거야."
민 감독이 노트북을 돌려 보입니다. 위에서 내려다본 메인 무대 도면입니다. 무대 바닥은 통째로 도는 원판이고, 가운데에 레이저 헤드가 있습니다. 헤드는 무대 위에서 따로 한 번 더 돌 수 있습니다. "지난 축제 때는 감으로 쐈다가 빔이 객석 지붕을 쳤어요. 저는 숫자는 잘 몰라요. 그래도 눈으로 보면 1°만 틀어져도 알아요. 20 m 앞이면 35 cm쯤 벗어나거든요."
도윤이 종이에 그려 봅니다. "30° 더하기 45°면 75°니까, 빔 끝은 (20 cos 75°, 20 sin 75°)예요. 그런데 cos 75°가 얼마예요? 30°랑 45°는 아는데." 은재 이모가 화이트보드에 화살표 두 개를 그립니다. "돌려 봐. 30° 돌린 점을 45° 더 돌리는 규칙만 있으면 75°는 몰라도 돼. 그 규칙이 오늘 배울 전부야."
오늘은 먼저 점 하나를 원점 둘레로 돌리는 규칙을 그림에서 읽어 냅니다. 그 규칙을 두 번 쓰면 덧셈정리가 나옵니다. 교과서에서 가장 외울 것이 많아 보이는 공식들이 사실은 "두 번 돌리기 = 한 번에 더 돌리기"라는 한 문장이라는 것을 확인합니다.
이 교시의 좌표는 이렇게 둡니다. 무대 중심이 원점입니다. 무대를 돌리기 전 빔이 가리키는 방향이 축, 거기서 왼쪽으로 직각인 방향이 축입니다(위에서 내려다본 그림). 각은 2교시처럼 시계 반대 방향이 양(+)입니다.
한 점만 돌리기는 어렵지 않습니다. 점 을 만큼 돌리면 단위원 위의 점 가 됩니다. 2교시의 정의 그대로입니다. 그러면 점 처럼 축 위에 있지 않은 점은 어떻게 돌릴까요?
은재 이모의 답은 "점을 돌리지 말고 축 두 개를 돌려라"입니다. 점 은 "오른쪽으로 2칸, 위로 1칸"이라는 길 안내입니다.
종이 전체를 돌린다고 생각해 봅시다. 길 안내는 그대로 "첫째 축 방향으로 칸, 둘째 축 방향으로 칸"입니다. 바뀌는 것은 두 축의 방향뿐입니다.
이제 돌아간 축으로 같은 길 안내를 따르면 됩니다.
숫자로 한 번. 을 돌립니다. , 이므로
입니다. 원점에서의 거리는 돌리기 전과 같습니다. 이고, 돌리기 전에도 였습니다. 돌리기는 모양과 크기를 바꾸지 않습니다.
아래 실습대에서 청록 화살표는 돌아간 첫째 축 , 남색 화살표는 돌아간 둘째 축 입니다. 회색 점선 화살표와 회색 점선 F는 돌리기 전의 축과 도형, 주황으로 칠한 F와 주황 점 은 돌린 뒤입니다. 원점에서 흐린 청록 화살표(배)를 따라간 뒤 흐린 남색 화살표(배)를 이어 붙이면 정확히 에 닿습니다. 오른쪽 표의 세 줄이 그 덧셈입니다. 옅은 주황 격자는 함께 돌아간 모눈입니다.
| 가로 | 세로 | |
|---|---|---|
| x × 청록 | 1.732 | 1 |
| y × 남색 | −0.5 | 0.866 |
| P′ (합) | 1.232 | 1.866 |
P = (2, 1) · cos 30° = 0.866, sin 30° = 0.5
30° 돌림: P(2, 1) → P′(1.232, 1.866). 가로 = x cos θ − y sin θ, 세로 = x sin θ + y cos θ.
은재 이모의 한마디
점 하나를 돌리려고 애쓰지 마. 축 두 개를 돌려. 점은 '첫째 축으로 x칸, 둘째 축으로 y칸'이라는 길 안내를 그대로 따라올 뿐이야.
직접 풀어 보기
예제 7-1
점 을 원점 둘레로 (가) (나) 돌린 점을 구하세요. 회전 규칙으로 구한 다음, 모눈종이에 그려서 확인하세요.
(가) , 을 규칙에 넣습니다.
그림으로 확인: 첫째 축이 위를, 둘째 축이 왼쪽을 향하게 됩니다. "첫째 축으로 2칸(위로 2), 둘째 축으로 1칸(왼쪽으로 1)"이니 입니다. 돌리기는 와 같습니다.
(나) , 이므로 . 반 바퀴 돌리기는 원점에 대해 반대쪽으로 옮기는 것과 같습니다.
답: (가) (나)
직접 풀어 보기
예제 7-2
(가) 점 을 돌린 점을 구하세요. (소수 셋째 자리까지)
(나) 어떤 점을 돌렸더니 이 되었습니다. 원래 점은 어디였을까요?
(가) , .
확인: 로 원점까지의 거리가 그대로입니다.
(나) 거꾸로 묻는 문제입니다. 돌린 것을 되돌리려면 돌리면 됩니다. , 이므로
확인: 을 돌리면 로 입니다.
답: (가) 약 (나)
이제 민 감독의 무대입니다. 처음 빔 끝은 입니다. 무대를 돌리면 빔 끝은 으로 갑니다. 이 점을 회전 규칙으로 더 돌립니다. 이므로
입니다. 빔 끝은 약 m입니다. 75°의 삼각비를 한 번도 쓰지 않고 구했습니다.
그런데 돌리고 더 돌린 것은 한 번에 돌린 것과 같습니다. 그러니 빔 끝은 이기도 합니다. 두 답을 맞대면 덤으로 , 를 얻습니다.
일반 각으로. 같은 일을 , 로 합니다. 점 을 만큼 돌리면 입니다. 이 점을 회전 규칙(, , )으로 만큼 더 돌립니다.
한편 두 번 돌린 결과는 한 번에 만큼 돌린 점 와 같습니다. 가로는 가로끼리, 세로는 세로끼리 같아야 합니다.
이것이 삼각함수의 덧셈정리(addition formula)입니다. 새로 외운 사실은 하나도 없습니다. "두 번 돌리기 = 한 번에 더 돌리기"를 회전 규칙으로 적었을 뿐입니다.
아래 실습대는 위와 같은 실습대를 '두 번 돌리기' 보기로 띄운 것입니다. 점 P는 에 있고, 한 칸을 10 m로 보면 처음 빔 끝 입니다. 주황 호는 첫 번째 회전 , 보라 호는 두 번째 회전 입니다. 회색 점선 원은 처음부터 한 번에 만큼 돌린 자리입니다. 흐린 주황 원 은 첫 번째 회전이 끝난 자리입니다.
| 가로 | 세로 | |
|---|---|---|
| x × 청록 | 2 | 0 |
| y × 남색 | 0 | 0 |
| P′ (합) | 2 | 0 |
P = (2, 0) · cos 0° = 1, sin 0° = 0
α만큼: P₁ = (1.732, 1)
α+β만큼: P₂ = (0.518, 1.932)
한 번에 75°: (0.518, 1.932)
한 칸 = 10 m로 보면 빔 끝 (5.18 m, 19.32 m)
P = (2, 0)에서 시작합니다. '두 번 돌리기'를 누르면 α = 30°, 이어서 β = 45°만큼 돕니다. 회색 점선 원은 한 번에 75°만큼 돌린 자리입니다.
직접 풀어 보기
예제 7-3
덧셈정리로 와 의 값을 근호로 구하세요. 그리고 위의 빔 끝 좌표와 맞는지 확인하세요.
1단계: 아는 각으로 쪼개기. . 두 각의 삼각비는 , , 입니다.
2단계: sin 덧셈정리.
3단계: cos 덧셈정리. cos는 가운데가 빼기입니다.
4단계: 확인. , 이므로 , . 20을 곱하면 로 빔 끝 좌표와 같습니다.
답: ,
직접 풀어 보기
예제 7-4
설계실 과제. 민 감독이 둘째 곡 계획을 가져왔습니다. "이번엔 무대를 시계 방향으로 돌리고, 헤드를 시계 반대 방향으로 꺾어요." 빔(길이 20 m) 끝의 좌표를 구하세요. 처음 빔 끝은 입니다.
1단계: 부호 정하기. 시계 반대 방향이 양이므로 무대는 , 헤드는 입니다.
2단계: 두 번 돌리기를 한 번으로. 덧셈정리가 말하는 것은 "돌린 각은 더하면 된다"입니다. .
3단계: 좌표. .
확인: 을 돌리면 약 이고, 이것을 회전 규칙으로 돌려도 이 나옵니다. 계산은 길어도 답은 같습니다.
답: 약 m
많은 책은 덧셈정리를 회전 규칙 없이 그림 한 장으로도 보입니다. 직사각형 안에 직각삼각형 두 개를 쌓는 그림입니다. 회전으로 얻은 식이 이 그림에서도 똑같이 나오는지 봅시다.
아래 실습대의 주황 선분 OB는 길이 1이고, 가로축과 를 이룹니다. 우리가 원하는 것은 B의 높이 와 가로 입니다. 남색 굵은 선은 높이 쪽 조각, 청록 굵은 선은 가로 쪽 조각입니다. 회색 점선은 단위원과 직사각형입니다. 오른쪽 '다음'을 누를 때마다 한 단계씩 쌓이고, 표에 조각의 길이가 채워집니다.
α + β = 75° · sin 75° = 0.966, cos 75° = 0.259
| 조각 | 길이 | 값 |
|---|---|---|
| QA | sin α cos β | ? |
| + AR | cos α sin β | ? |
| = 높이 | sin(α+β) | ? |
| OQ | cos α cos β | ? |
| − RB | sin α sin β | ? |
| = 가로 | cos(α+β) | ? |
목표: 빗변 1인 OB가 가로축과 α + β = 75°를 이룹니다. B의 높이가 sin(α+β), 가로가 cos(α+β)입니다. 이것을 α와 β의 삼각비로 쓰려고 합니다.
그림에서 덧셈정리의 모양이 왜 그런지가 보입니다. 는 높이 두 조각의 합이고, 는 가로 두 조각의 차입니다. 각을 더할수록 B는 위로 올라가고 왼쪽으로 물러나기 때문입니다. 그리고 조각마다 삼각비가 두 개씩 곱해져 있습니다. 빗변이 1이 아닌 삼각형의 변을 구하느라 빗변 길이( 또는 )를 한 번 더 곱했기 때문입니다.
직접 풀어 보기
예제 7-5
도윤은 이렇게 계산했습니다.
어디가 틀렸을까요? 숫자만 보고도 틀린 것을 알아챌 방법과, 위 그림에서 무엇을 빠뜨렸는지를 말하세요.
숫자로 알아채기: 은 단위원 위 점의 높이라서 1을 넘을 수 없습니다. 1.2071이 나왔다면 계산이 틀린 것입니다.
그림에서 빠뜨린 것: 높이 조각은 , 가 아니라 와 입니다. 두 번째 삼각형은 빗변이 1이 아니라 이고, 기울어져 있어서 그 높이가 다시 배로 줄어듭니다. 각을 더한다고 높이가 더해지지 않습니다.
바른 값: .
답: .
빼기는 반대로 돌리기입니다. 입니다. 만큼 돌린 점은 만큼 돌린 점을 축에 대해 뒤집은 자리라서 , 입니다. 덧셈정리에 넣으면 가 들어간 항의 부호만 바뀝니다.
탄젠트. 이므로 덧셈정리 두 줄을 나눕니다. 분자와 분모를 모두 로 나누면 탄젠트만 남습니다.
탄젠트는 기울기입니다(1교시). 그러니 이 식은 "기울기가 , 인 두 직선의 각을 더하면 기울기가 얼마인가"에 답합니다. 예를 들어 기울기 인 직선과 기울기 인 직선의 각을 더하면
로 기울기 1, 곧 정확히 입니다. 각을 하나도 재지 않고 알아냈습니다. 분모가 0이 되면() 두 각의 합이 라 기울기가 없다는(세로선) 뜻입니다.
은재 이모의 한마디
cos 덧셈정리의 부호가 헷갈리면 외우지 말고 꺼내 봐. α = β = 45°를 넣으면 cos 90° = 0이 나와야 해. cos 45° cos 45° − sin 45° sin 45° = 0이니 빼기가 맞아. 더하기였다면 1이 나왔을 거야.
직접 풀어 보기
예제 7-6
(가) 의 값을 근호로 구하세요. 그 값이 예제 7-3의 어떤 값과 같은지, 단위원에서 이유를 말하세요.
(나) 의 값을 구하세요.
(가) . 빼기 공식은 가운데가 더하기입니다.
와 같습니다. 단위원에서 의 점과 의 점은 직선 (선)에 대해 대칭이라 가로와 세로가 서로 바뀝니다. 그래서 입니다.
(나) , .
(분모와 분자에 을 곱하면 입니다.) 확인: .
답: (가) () (나)
덧셈정리에 를 넣으면 "같은 각을 두 번 돌리기"가 됩니다. 이것이 배각 공식입니다.
의 세 가지 꼴은 따로 외울 것이 아닙니다. (1교시)로 이나 하나를 지운 것입니다.
숫자로 한 번. 가 예각이고 이면 입니다(3 : 4 : 5 직각삼각형). , 입니다.
반각 공식. 을 거꾸로 풀면 제곱을 없애는 식이 됩니다.
자리에 를 넣으면 반각의 값을 구하는 식입니다. 그래프로 읽으면 더 분명합니다. 는 0과 1 사이를 오가는 파동입니다. 가운데 높이가 이고, 가 한 번 출렁이는 동안 두 번 출렁입니다. 그래서 "높이 + 진폭 인 "입니다. 이 꼴은 10교시와 적분에서 제곱을 없앨 때 다시 씁니다.
외울 것과 꺼낼 것. 오늘 진짜로 외울 것은 회전 규칙 하나, 아니 그것도 "축 두 개를 돌린다"는 그림 하나입니다. 덧셈정리는 그 규칙을 두 번 쓴 것, 빼기는 반대로 돌린 것, 탄젠트는 나눈 것, 배각은 같은 각을 넣은 것, 반각은 배각을 거꾸로 푼 것입니다.
직접 풀어 보기
예제 7-7
반각 공식으로 (가) (나) 의 값을 구하세요. (근호와 소수 넷째 자리까지)
(가) . 는 예각이라 이므로
예제 7-6에서 구한 와 모양은 달라도 같은 수입니다.
(나) . 양수를 고르면
답: (가) (나)
| 기호 | 읽는 법 | 뜻 |
|---|---|---|
| , | 알파, 베타 | 각의 이름. 두 각을 함께 다룰 때 자주 쓴다 |
| 사인 제곱 알파 | . 이 아니다 | |
| 피 프라임 | 점 를 옮긴(돌린) 뒤의 점 |
공대와 물리에서는 회전 규칙의 네 수를 네모 칸에 모아 회전 행렬(rotation matrix)이라고 부릅니다. 이 교시에서는 이름만 알아 둡니다.
왼쪽 세로 줄은 청록 화살표 , 오른쪽 세로 줄은 남색 화살표 입니다. 실습대의 두 화살표가 그대로 들어 있습니다.
도윤의 삼각함수 노트
점 돌리기 = 축 두 개 돌리기. (1, 0) → (cos θ, sin θ), (0, 1) → (−sin θ, cos θ). 그래서 (x, y) → (x cos θ − y sin θ, x sin θ + y cos θ).
두 번 돌리기 = 한 번에 더 돌리기. 그것을 회전 규칙으로 적으면 덧셈정리다. cos(α+β) = cos α cos β − sin α sin β, sin(α+β) = sin α cos β + cos α sin β.
빼기는 반대로 돌리기(sin β 항의 부호만 바뀐다), tan은 sin ÷ cos로 나눈 것, 배각은 β = α, 반각은 배각을 거꾸로 푼 것.
레이저: (20, 0)을 30° 돌리고 45° 더 → 빔 끝 약 (5.18, 19.32) m. sin 75° = (√6 + √2)/4 ≈ 0.9659, cos 75° = (√6 − √2)/4 ≈ 0.2588.
부호가 헷갈리면 α = β = 45°를 넣어 cos 90° = 0이 나오는지 본다. sin 값이 1을 넘으면 틀린 것이다.
시험에서 이걸 만나면: 75°, 105°, 15°는 45°와 30°·60°의 합과 차로 쪼갠다. 'sin α = 3/5'가 나오면 3 : 4 : 5 삼각형으로 cos를 꺼내고 배각에 넣는다.
오후에 민 감독이 무대 바닥에 테이프로 안개 기둥 자리를 표시합니다. 무대 중심에서 앞으로 5.18 m, 왼쪽으로 19.32 m. 리허설에서 빔이 기둥 한가운데를 뚫고 지나가자 민 감독이 박수를 칩니다. "이게 계산으로 되는 거였네요."
돌아가던 민 감독이 문 앞에서 멈춥니다. "아, 다음 주엔 소리 차례예요. 메인 스피커 두 대를 같이 틀면 '웅–웅–웅' 하고 소리가 울렁거려요. 두 대 다 '라' 음(440 Hz)으로 맞춰 놨다는데요. 그리고 조명 콘솔에서 밝기 출렁임 채널 두 개를 섞으면 100%를 넘을까 봐 무서워요." 은재 이모가 고개를 끄덕입니다. "둘 다 파동 두 개를 더하는 문제네." 8교시에서는 사인 파동 두 개를 더합니다. 박자가 같으면 화살표 두 개를 더하는 문제가 되고, 박자가 조금 다르면 '웅웅'거리는 맥놀이가 됩니다.
새 교시·새 강의 소식 받기
이 강의에 새 교시가 더해지거나 이어지는 강의가 열리면 이메일로 알려 드려요.
R
ReflexKR
눌러 보며 배우는 파이썬과 Reflex. 모든 예제는 Reflex 0.10.0에서 직접 실행해 확인했습니다.
ReflexKR은 배너 광고 없이 무료로 운영돼요. 도움이 되셨다면 커피 한 잔으로 응원해 주세요.
© 2026 ReflexKR · Since 2026 · CC BY-NC 4.0
질문과 답변
이 교시에서 궁금한 점을 남겨 주세요. 모든 언어 페이지의 질문이 함께 모입니다.